Losing Humanity

„Magia jest w opinii niektórych ucieleśnieniem Chaosu. Jest kluczem zdolnym otworzyć zakazane drzwi. Drzwi, za którymi czai się koszmar, zgroza i niewyobrażalna okropność, za którymi czyhają wrogie, destrukcyjne siły, moce czystego zła, mogące unicestwić nie tylko tego, kto drzwi te uchyli, ale i cały świat. A ponieważ nie brakuje takich, którzy przy owych drzwiach manipulują, kiedyś ktoś popełni błąd, a wówczas zagłada świata będzie przesądzona i nieuchronna. Magia jest zatem zemstą i orężem Chaosu.” — A. Sapkowski
Kraina Iudicium


https://eeliskyttanen.deviantart.com/art/This-Mortal-Coil-327485559


Historia Iudicium sięga aż do początków dziejów Stworzenia, który lud Iu’dith uważał za wschód magii. Według wierzeń pojawiła się ona na świecie za sprawą wydarzenia zwanego Pojednaniem, podczas którego w kataklizmach wywołanych przenikaniem do naszego świata Mocy zginęły setki tysięcy niewinnych ludzi i elfów.
Iudicium kształtowało się monotonnie, wręcz leniwie na przestrzeni wieków, nie biorąc udziału w wojnach i będąc słynnym wśród ówczesnych krain dzięki swojej neutralności. Lud Iu’dith setki lat temu parał się oswajaniem magii; przekształcaniem jej z niszczycielskiej siły w użyteczne narzędzie dla ludzkości niezależnie od stanu majątkowego, a także rolnictwem. Leżąca nieco na uboczu, kraina ta obejmowała skaliste góry oraz żyzne pola uprawne, a ze względu na brak bogactw w postaci surowców naturalnych, łatwo przychodziło im zachować neutralność w czasach licznych wojen targających światem.
Wszystko się zmieniło w dniu, w którym na tronie zasiadł Mornhor. Okrutny, opętany żądzą władzy i chciwością potęgi człowiek, który nie zdawał sobie sprawy z szerszej perspektywy swoich poczynań. Lud nieznający się na wojaczce kierowany władcą-szaleńcem, który nie potrafił odpowiednio zarządzać krajem i nie znał się na taktyce, wyruszył na podbój innych krain. Mornhor wyszkolił armię magów, która niosła spustoszenie i chaos, trzebiąc siły wroga setkami. Mimo wszystko brak odpowiedniego zarządzania doprowadziły Iudicium na skraj zagłady. Mieszkańcy zostali zepchnięci w góry i musieli nauczyć się żyć w nędzy i brudzie, bez możliwości uprawiania ziemi. Po ostatniej bitwie pod Laragate, w której wojska Iudicium poniosły potężną klęskę ostatecznie rozstrzygającą losy wojny, Mornhor odebrał sobie życie, pozostawiając po sobie jedynie zgliszcza niegdyś pięknego kraju.
Ten okres w dziejach został nazwany Potępieniem.
Po nim Iudicium nie podniosło się już z kolan, ludzie zmienili się bezpowrotnie, kraina zniszczała i podupadła, miasta zamieniły się praktycznie wyłącznie w slumsy. Linia królewskiej krwi wygasła – cała rodzina Mornhora została wyrżnięta niczym zwierzyna przez wściekły, wygłodzony i niemal dziki motłoch podczas próby ucieczki z kraju. Magia znów stała się niszczycielską, nieokiełznaną siłą, a władcę zaczęto wybierać poprzez głosowanie głów rodzin najpotężniejszych klanów.



Niegdyś przekazywana z pokolenia na pokolenie; po ojcu zasiadał najstarszy syn, a następnie wnuk i trwało to przez wieki. Dopiero po Potępieniu ustrój się zmienił; stał się monarchią elekcyjną. Władcę zaczęto wybierać poprzez głosowanie przez uprawnione do tego rody. Wobec tego obecnie faktyczny wybór ma tylko dwanaście rodzin w kraju, a król jest wybierany większością kwalifikowaną głosów. Istotnym jest fakt, iż jeśli jedna rodzina została po Potępieniu wybrana na uprawnioną do głosowania, to nawet po zubożeniu lub straceniu wpływów wciąż mają prawo głosu; Wielka Dwunastka nie podlega żadnym zmianom.
Król ma rzeczywistą władzę nad wszelkimi urzędami i stanami, jego zdanie jest ostateczne w każdej sprawie istotnej dla kraju. Posiada grono doradców oraz specjalistów, w rzeczywistości jednak nikt w kraju nie może legalnie zmienić raz przez niego podjętego zdania. Taki ustrój wciąż zagraża krainie Iudicium, która już raz została zdewastowana przez człowieka, który zgarnął zbyt wiele władzy, jednak kolejni władcy nie spieszą się do zmienienia takiego stanu rzeczy. Władza uzależnia.



...



Ruiny miast porzuconych przez ludzi 1 | 2
Podnóże gór 1 | 2
------------------------------------------------------------------------------------